Montag, 28. November 2011

Fundstück der Woche

Ein spontanter Suchbegriffs-Check in der Google Bildersuche brachte mich zu diesem hübschen Bild:
Vier der Dreamland R Figuren verschnaufen kurz in der Bibliothek ;)

Die Szene zum Bild wurde von der Userin Sasi-in-Wonderland in The Sims 3 erstellt und das Bild anschließend bei Deviantart hochgeladen. Leider sieht man Ruben und Taso nicht so gut, aber cool ist es allemal ;-)

Donnerstag, 24. November 2011

Änderung des Inhalts

Die Inhaltsbeschreibung auf dieser Seite wurde an den überarbeiteten Plot des Spiels angepasst. Zwar ist sie immernoch sehr vage, soll aber den Grundton des Spiels schon einmal verdeutlichen.

Gleichzeitig habe ich testweise Facebook- und Twitter Banner eingefügt (ich liebe solche Spielereien ja :) )

Mittwoch, 23. November 2011

Kurzes Update

Lange ist es her seit dem letzten Update - und viel neues gibt es leider nicht zu berichten.
Aufgrund vieler zeitlicher Engpässe konnte ich in den letzten Monaten nahezu gar nicht an dem Spiel weiterarbeiten.
Da sich jetzt aber alles wieder etwas beruhigt bin ich optimistisch innerhalb der nächsten Wochen ein paar ordentliche Fortschritte mit dem Projekt zu machen.
Wenn es etwas neues gibt, dann findet ihr es natürlich als allererstes hier!

Sonntag, 10. Juli 2011

Neue Umfrage!

Ab sofort gibt es eine neue Umfrage, in der es darum geht herauszufinden wie ihr auf Dreamland R - Spielreihe aufmerksam geworden seid. Eine kurze Teilnahme wäre super!

Desweiteren sind natürlich auch Kommentare zu gezeigten Screenshots u.ä. immer gerne gesehen.

Freitag, 8. Juli 2011

Neuer Intro Screenshot (work in progress)

Hier ein neuer Screenshot aus dem Intro des Spiels:


Die dargestellte Sequenz spielt kurz nach einer ungewöhnlichen Konfrontation.
Das Areal ist noch nicht ganz fertig und die Lichteffekte sind noch nicht richtig angepasst.

Sonntag, 3. Juli 2011

Neue Funktion, neue Umfrage

Kurze Erläuterung zu zwei neuen Dingen:

Zum einen gibt es ab sofort rechts in der Navigationsleiste die Möglichkeit sich für einen Quasi-Newsletter anzumelden. Wenn ihr das tut, bekommt ihr automatisch eine E-Mail sobald in diesem Blog ein neuer Beitrag erscheint.

Zum anderen gibt es eine neue Umfrage, in der es um eure Einstellung zu potentiellen Werbebannern geht. Wäre schön wenn ihr da kurz mitmacht!

10 Jahre Dreamland - "Kuchen!"

Da habe ich doch glatt den 10. Geburtstag von Dreamland beinahe verschlafen!
Vor 10 Jahren, im Juni 2001, erschien der erste Teil der Dreamland-Reihe.

Was damals als exploratives und jugendlich-naives 1 Wochen-Projekt begann, ist heute... na ja, (hoffentlich) anders! 

In dem Sinne: Freude Freude - und Kuchen!

Donnerstag, 23. Juni 2011

1. Platz Ten Words Contest 2011

Kurze (etwas verspätete) Durchsage:
Mein (bisher zwangsläufig geheimes) Spiel "The Righteous - A Kowloon Tale" hat beim diesjährigen "Ten Words Contest 2011" den ersten Platz belegt!

Wer sich für das Projekt interessiert, findet in diesem Vorstellungssthread alle Infos sowie den Downloadlink für das Spiel.

"The Righteous" ist ein Adventure-Beat 'em Up, inspiriert von Fist of the North Star

Die Auswertung des Contests könnt ihr hier nachlesen.

Der Fokus liegt jetzt wieder auf Dreamland R², wobei ich mich erstmal wieder in den technischen Dschungel einarbeiten muss.


Randnotiz:
Dieser Blog existiert heute exakt seit einem Jahr. In dieser Zeit gab es zwar keinen Overkill an Neuigkeiten, aber dennoch hat diese Seite mehr als 3700 Klicks erhalten.
Deshalb ein großes Danke an alle die an diesem Projekt interessiert sind und regelmäßig diesen Blog besuchen! 

Dienstag, 17. Mai 2011

Mixkasten: Delay, Ten Word Contest & Auswertung

Nach langer Zeit endlich wieder ein Update!
Zunächst einmal sorry wegen der erneuten Verzögerung von Dreamland R², aber immer wenn ich glaube genug Zeit für das Projekt zu haben kommt irgendetwas zeitfressendes dazwischen. Deswegen halte ich mich ab jetzt erstmal mit Terminen zurück damit das ganze nicht zu bizarr wird.
Mit diesem Eintrag will ich kurz auf ein paar Dinge eingehen:

1. Auswertung der Umfrage
Zunächst vielen Dank an all diejenigen die bei der Umfrage mitgemacht haben. Dass die Story von der absoluten Mehrheit als das interessanteste am Spiel angesehen wird, beruhigt mich schonmal, da ich mich auch darauf fokussiert habe. Überrascht haben mich allerdings die wenigen Stimmen für Rätsel und Gameplay, da besonders diese Bereiche bei den Spielen ja immer groß diskutiert/kritisiert wurden (Anmerkung: Die neue Version von Dreamland 3 in der Community-Spieledatenbank hat vereinfachte Rätsel! Das Alphabet der Toten ist sogar ganz weg! ;-) ). An dieser Stelle sei schonmal gesagt, dass Dreamland R² deutlich rätsellastiger wird als Dreamland R. Allerdings nicht in Bezug auf aberwitzige Kistenschieberätsel und permanentes Schlüsselgesuche (wobei das auch vorkommen wird, es ist ja immernoch ein Action-Adventure), sondern vielmehr in Form von Interaktionen mit der Umgebung bzw. in Verbindung mit der Erkundung der Spielwelt.
Aufgrund der vielen Stimmabgaben werde ich sicher auch in Zukunft noch ein paar Umfragen starten.

2. Ten Word Contest
Nur am Rande, weil ich laut Regelwerk nichts dazu sagen darf: Derzeit entwickle ich noch ein Spiel für den Ten Word Contest 2011 (wer nicht mit dem Contest vertraut ist möge im RPG-Atelier reinschauen), was auch stark für die Verzögerung von Dreamland R² verantwortlich ist. Wer also schonmal einen Ersteindruck haben möchte inwieweit sich Dreamland R² von seinem bald 6 Jahre altem Vorgänger grafisch bzw. allgemein designtechnisch abheben könnte, sollte den Contest verfolgen und in das dann fertige Spiel reinschauen.

Soweit erstmal von mir, bis zum nächsten Update!

Montag, 28. März 2011

Erste Umfrage gestartet

Derzeit wird vor allem am Menü sowie dem Interface für das Spiel gearbeitet, weshalb es aktuell noch keine Screenshots vom eigentlichen Spiel gibt.
Nichts desto trotz habe ich eine kleine Umfrage gestartet, einfach um die aktuelle Stimmung der Interessierten einzufangen. Je nachdem wie groß das Interesse an der Umfrage ausfällt, werde ich evtl. auch in Zukunft hin und wieder Umfragen zu Spielaspekten starten, bei denen ich selbst unsicher in Bezug auf Bedeutung und Umsetzung bin.
Kommentare zur Umfrage sind immer gerne gesehen!

Sonntag, 27. Februar 2011

Lebenszeichen! Infos zu Story & Kampfsystem

Nachdem es schon lange kein Update mehr gab, abermals ein paar Worte zum aktuellen Stand:
Die Story wurde in den letzten Monaten noch einmal umgeschrieben, wobei ein ganzer Handlungsstrang gestrichen wurde. Dadurch gibt es entscheidende Änderungen im Intro bzw. der ganzen Exposition des Spiels, wodurch nun fertige Teile noch einmal überarbeitet werden müssen.
Gleichzeitig wird derzeit am Kampfsystem des Spiels gearbeitet. Anders als in Dreamland R werden Kämpfe in Dreamland R² deutlich öfter vorkommen und actionreicher ausfallen. Dafür wird derzeit ein neuartiges (zumindest kenne ich kein Spiel das ein derartiges besitzt) Kampfsystem entwickelt. Allerdings ist noch nicht klar ob es in die finale Version übernommen wird, dafür wird zeitnah eine Art Mini-Betatest stattfinden (für den sich Interessierte gerne melden können, ich werde aber im RPG Atelier noch einen entsprechenden Thread im Entwickler-Forum posten - wenn es denn soweit ist).
Ich rechne damit, dass im März oder April das erste spielbare Material kommt. So long!