Montag, 26. November 2012

Dreamland R Final Mix - English Translation

Ich freue mich euch mitzuteilen, dass Dreamland R Final Mix ab sofort auch in einer englischen Version verfügbar ist!
Das Spiel wurde vom User Photek97 vollständig übersetzt und ist ab sofort zum Download bereit:

Englische Version herunterladen

Die Version hat ein paar Unterschiede zur deutschen Final Mix-Version. Dazu gehören verschiedene Schwierigkeitsgrade (der Schwierigkeitsgrad der ursprünglichen Dreamland R Version, der der Final Mix-Version und zwei leichtere) und die Textboxen sind anders aufgebaut.

Einen vollständigen Game Walkthrough von Photek97 zu der übersetzten Version findet ihr in seinem Twitch-Kanal als ca. 4 Stunden Stream:

Photek97 Twitch-Kanal

Ich bin leider noch nicht dazu gekommen das Spiel auf Englisch komplett durchzuspielen, sondern habe nur ein paar ausgewählte Passagen ausprobiert. Da die Valancourt-Dialoge ganz stimmig übersetzt wurden, bin ich zuversichtlich dass der Rest der Übersetzung sehr gut ist.

Insofern, viel Spaß beim Spielen!

Sonntag, 18. November 2012

Teaser: Die Welt von Dreamland R²

Ein kleiner Vorgeschmack auf die 'Welt' in der ein Großteil von Dreamland R² spielen wird:



Das Bild stammt aus dem Manga Berserk MAX Band 10, einer der größten Inspirationsquellen für Ton und Setting des Spiels.

Dienstag, 13. November 2012

Facebook-Seite + mehr Werbung

Momentan tut sich hier im Blog ziemlich viel. Dazu gehören zwei wesentliche Veränderungen, eine Facebook-Seite sowie deutlich mehr Werbeeinblendungen.

Wozu eine Facebook-Seite?

Die Antwort ist einfach. Indem ihr die Facebook-Seite zu Dreamland R² abonniert, könnt ihr sicher sein dass ihr über jede Neuigkeit hier im Blog umgehend informiert werdet. Bislang habe ich den Newsletter angeboten (den ich auch vorerst noch nicht entfernen werde), jedoch sendet dieser die entsprechenden Benachrichtigungsmails nur sehr zeitverzögert - in der Regel zwischen 0 und 1 Uhr nachts, so dass z.B. die Benachrichtigungsmail zu diesem Post hier möglicherweise 23 Stunden zu spät bei euch eintrifft.

Insofern könnt ihr via Facebook deutlich schneller an eure Infos kommen, sofern ihr dies möchtet. Wenn ihr Facebook also sowieso permanent nutzt könnt ihr euch das (hoffentlich regelmäßige! ;) ) trial-and-error Vorbeischauen im Blog sparen.
Abseits dessen in die Seite dort ein Experiment. Es kann sein dass bis zum Jahresende dort 50 Leute zu den Abonnenten zählen - das wäre super, denn man könnte Blitzumfragen schalten, ein bisschen Trivia verteilen und sich über Dinge unterhalten die nicht direkt mit Dreamland R², sondern mit anderen Horrorspielen beschäftigen - vielleicht auch kleinere Gewinnspiele veranstalten. Es kann aber auch gut sein dass niemand oder nur 1-5 Leute abonnieren. Dann bleibt das Ganze eine Informationsplattform bzw. wird aufgrund der niedrigen Nachfrage abgebrochen.

Insofern liegt es bei euch, je nach Resonanz wird das Ganze ausgebaut oder auch wieder verworfen.

Außerdem findet ihr im Blog hier nun deutlich mehr Werbeanzeigen.

Warum auch noch Werbung?

Ich habe mich bemüht diese so zu setzen, dass sie die Navigation durch den Blog nicht erschweren, aber dennoch auffallen - wobei die Struktur noch stark work-in-progress ist.
Es ist für Anfang 2013 viel geplant was an Specials hier im Blog veröffentlicht werden soll. Und während das Entwickeln des Spiels abseits vom Berufsalltag schon viel Zeit einnimmt, so setzt die Blogpflege noch einmal einen oben drauf. Insofern ist es für euch hoffentlich nur verständlich, dass man für diesen Aufwand auch etwas wiederbekommen möchte, damit man sich den ein oder anderen Energy Drink (besonders zu Nachtzeiten wie dieser) besorgen kann ;)

Dreamland R² wird - trotz seines frühen Entwicklungsstadiums - nicht auf den RPG Maker XP, VX oder Ace umsteigen um dann verkauft werden zu können, das Spiel bleibt ein "kostenloses" RPG Maker 2000-Spiel das jeder von euch spielen kann. Vor diesem Hintergrund fände ich es super wenn ihr eure Adblocker für diese Seite deaktivieren könntet und das Werbeangebot nicht zu kritisch oder gar völlig ablehnend betrachtet.

Montag, 12. November 2012

Exklusive Preview-Version bis Jahresende?!

Nachdem ich viele Monate lang keine Zeit hatte am Spiel weiterzuamchen, läuft die Entwicklung derzeit ganz gut. Möglicherweise (!) werde ich es bis Jahresende schaffen eine erste Preview-Version des 1. Kapitels herauszubringen. "Preview" deshalb, weil vielleicht noch nicht alle technischen Features enthalten sein werden und eventuell etwas Polishing bei der Grafik fehlt. Aber so kann jeder von euch schonmal reinschauen und eine Ahnung davon entwickeln in welche Richtung das Spiel gehen wird. Nach so langer Zeit in der ich immer nur stückchenweise weitergekommen bin, wird es Zeit das ihr mal etwas spielen könnt!

Ich weiß nicht wann zum Jahresende es soweit sein könnte. Vielleicht Weihnachten, vielleicht Silvester, vielleicht irgendwann dazwischen. Auf jeden Fall wird diese Preview-Version irgendwann im Dezember exklusiv hier im Blog veröffentlicht werden.